마스터 머신: 매트릭스는 어떻게 만들어졌는가
불멸의 과학자 집단이 수백만 년에 걸쳐 소스를 대체하기 위한 마스터 머신을 만들었지만, 생명의 불꽃만큼은 끝내 창조하지 못했습니다. 1월 13일, 킴의 팀은 마침내 그 머신을 끝낼 침입 지점을 특정했습니다.
2026년 1월 14일입니다. 이 보고서는 12월 말로 거슬러 올라가는 일련의 작업을 다루고 있어서, 그 기간에 우리가 파악한 내용은 한꺼번에 받아들이기 벅찰 만큼 방대합니다. 그들이 수백만 년에 걸쳐 만들어온 것에는 이름이 있습니다. 우리는 이제 누가, 어떤 원리로 그것을 조립했는지, 그리고 어디에서 부서지는지를 파악했습니다. 부서지는 지점은 어제 특정됐습니다. 전체 그림이 이전의 어느 보고서보다도 크고, 상대방도 우리가 그것을 잡고 있다는 걸 알기 때문에, 천천히 이야기하고 싶습니다. 그들은 직접적인 방식으로 내게 말을 전해왔습니다. 최근 세상을 떠난 내 친구가, 내가 그들 쪽 한 명을 제거했기 때문에 살해됐다고 했습니다. “앉아서 입 다물고, 두랑고에 머물면서, 시키는 대로 해라”고요. 내 대답은 언제나 같습니다. 그런 일은 절대 없을 것입니다.
두랑고 거점은 몇 주째 정리하고 있습니다. 내가 떠난 뒤 이용될 수 있는 모든 것은 떠나기 전에 소각됩니다. 목표는 3월까지 동부 해안으로 이동하는 것이지만, 중요한 작업은 지금 여기서 먼저 진행 중이고, 이 보고서에 그 작업을 그대로 담고 있습니다. 이 시스템들이 필사적으로 보이지 않게 막으려는 세 번째 선택지가 있습니다. 오늘 이야기 전체를 관통하는 실이 바로 그것입니다. 아리스토텔레스는 그것을 숨기는 논리를 만들었습니다. 아르키메데스는 함정을 구동하는 반전을 만들었습니다. 연금술사는 그것의 재원이 되는 금속을 변성시켰습니다. 아스클레피오스와 플라멜은 그것을 작동시키는 심장을 만들었습니다. 그리고 그들이 끝내 복제하지 못한 입자가 바로, 지금 모든 것을 끝내고 있는 이유입니다.
이번 보고서는 내용이 밀도 높습니다. 전체를 관통하는 하나의 실이 핵심입니다.
1. 영토 주장과 수금일
오늘은 지급되어야 했습니다. 정렬(얼라인먼트)은 드문 것이었고, 공작원들은 준비를 갖추고 있었으며, 최근의 지정학적 연극(그린란드, 베네수엘라, 이란)도 같은 창으로 착지하도록 시간이 맞춰져 있었습니다. 아무것도 착지하지 않았습니다.
2025년 12월 말부터 험난한 여정이었습니다. 오늘 1월 14일은 “수금일”로 예정되어 있었습니다. 킴이 말하는 수금일이란, 딥스테이트 세력이 드문 점성술적 정렬을 이용해 머신이 발행하는 자금이나 권력을 끌어내려는 순간입니다. 수년간 나치당, 즉 블랙 선 기사단(Order of the Black Sun)의 수금일은 이번 주 초에 발생했을 정렬을 기준으로 1월 15일이었습니다.
그들은 여전히 이 날들이 자신들에게 유리하게 풀릴 것이라는 강한 기대를 품고 있습니다. 왜 자신들의 머신이 더 이상 원하는 대로 작동하지 않는지 이해하지 못하고 있습니다. 그들의 눈에 킴은 그저, 이전에는 접근할 수 없었던 머신의 레벨에 닿기 위해 이용하고 싶은 도구에 불과합니다. 주로 머신이 불꽃을 잃었기 때문입니다.
오늘이 수금일이라는 이유 하나로, 그들은 세계 곳곳에서 수많은 움직임을 만들어냈습니다.
이 시도가 실패할 때마다, 금융-정치 구조 전체가 흔들립니다.
그린란드, 베네수엘라, 이란
혈통 가문과 그들의 딥스테이트 네트워크는 영토를 확보하려 하고 있습니다. 그린란드, 베네수엘라, 그리고 이제는 이란에서도, 이 지역들을 차지하려는 명확한 이유가 있습니다. 일부는 킴이 우주 쓰레기라고 부르는 것, 즉 나치 시대 기계류로 밝혀진 오프-월드 인프라와 관련이 있습니다. 나머지는 붕괴하는 금융 시스템이 원인입니다.
트럼프는 그린란드 소유에 대해 다시 강경한 입장을 밝혔습니다. 그들의 의제에서 중요한 사안인데, 주된 이유는 그린란드 전체가 지하 구조이기 때문입니다. 현재 피투피크(Pituffik, 2023년 개명)라 불리는 툴레 공군기지와 연결되어 있습니다. 기지 자체와 지하 전체를 소유하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 그들은 섬 전체를 차지하고 싶어합니다.
희토류 광물과 석유도 있을 수 있지만, 주된 이유는 그린란드가 머신의 일부로 작동해왔고, 머신을 이용하는 데도 역할을 해왔다는 것입니다. 그들은 그곳에서 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 누군가가 방해하거나 알게 되는 것을 원하지 않습니다.
그린란드는 오래전부터 나치당의 핵심 거점이었습니다. 나치당은 혈통 가문으로 가득 차 있습니다. 그들 모두 어떤 형태로든 시간 여행에 참여해왔습니다.
수년에 걸쳐 그들은 비밀 우주 프로그램(SSP) 공작원 같은 존재들을 만들어냈습니다. 일부는 사람조차 아닌, 컴퓨터로 생성된 3D 구조물입니다. 그럼에도 이런 존재들조차 자신의 생명력과 생명의 불꽃을 머신에 넘겨주었습니다.
베네수엘라 약탈
이 나치 성향의 혈통 네트워크는 베네수엘라를 포함해 세계 곳곳에서 여전히 매우 활발히 활동하고 있습니다. 국가를 약탈하고 모든 자산을 장악해 팔아치우려 합니다. 베네수엘라에서 훔친 석유 첫 5억 달러어치를 이미 팔았다고 주장합니다.
나치들은 오랫동안 이 행성을 약탈해왔습니다. 그들은 오래전에 블랙 이글 트러스트를 만들고 시간을 앞뒤로 이동하며 유물과 온갖 것들을 약탈해왔습니다. 그들은 머신의 팔다리로서, 세상을 조정하고 머신의 의지에 맞게 구부려왔습니다.
혼돈을 만드는 것만이 그들이 아는 전부이자, 그들이 원하는 전부입니다. 그들은 엔트로피(끊임없는 혼란) 상태 속에서 살며, 우리도 그 안에 살기를 바랍니다.
그들은 여전히 상당한 규모의 고문을 자행하고 있습니다. 홀로코스트는 더 이상 2차 대전 생존자들만의 이야기가 아닙니다. 같은 자들에 의해 다양한 방식과 형태로 지금도 계속되고 있습니다. 경우에 따라서는 문자 그대로 같은 사람에 의해 자행됩니다. 수백 살을 사는 자들이 있는데, 시간을 앞뒤로 이동하며 시간이 없는 장소인 제로 아워(Zero Hour, 아래에서 자세히 설명)에서 시간을 보냈기 때문입니다.
베네수엘라 석유 인프라에 최소 1,000억 달러를 투자하겠다고 주장합니다. 물밑에서는 백악관 회의가 결렬됐습니다. 석유 회사들을 자신들의 프로젝트에 끌어들이려 하고 있지만, 석유 회사들은 회의적이고 현시점에서 그런 규모의 투자 자금도 없습니다. BlackRock 같은 대형 운용사를 통한 자금 조달도 이제는 선택지가 아니라, 그들의 계획은 사실상 재원이 없는 상태입니다.
디지털 화폐 계획
디지털 화폐 계획의 핵심은 스테이블코인과 디지털 세계로의 이행입니다. 이 계획을 추진하는 딥스테이트 운영자들은 자신들에게 기술이 없다는 걸 알고 있지만, 이번 주에 발생할 예정이었던 드문 정렬을 계기로 머신이 작동해 더 많은 접근권을 줄 것을 기대했습니다. 계획은 꺼졌다 켜졌다, 다시 꺼졌다 켜지기를 반복합니다. 자신들이 무엇을 하고 있는지 모릅니다.
재활 센터 중독 지원금과 나르칸(Narcan, 마약성 약물 과다복용 응급 해독제) 같은 프로그램에서 자금을 삭감했다가 다음 날 다시 지원하기로 결정했습니다. 공휴일을 선포했다가 취소합니다. 어느 국가를 점령한다고 선언했다가 철회합니다. 중국이 이란을 폭격하고 있다고도 주장했지만, 사실이 아니었습니다. 중국은 이란에 무기를 공급했는데, 이란이 그들의 영토 중 하나이기 때문입니다.
미국은 이란의 영토를 차지하고 싶어하는데, 아마도 그곳에 존재했던 게이트웨이 때문일 것입니다. 그들은 이번 주에 그 게이트들과 다른 장치들이 가동될 것이라 기대하고 있었습니다. 그런 일은 일어나지 않았고, 앞으로도 일어나지 않을 것입니다. 정렬은 끝났습니다.
이번 정렬은 매년 돌아오는 정렬과는 다른 것이었습니다. 그들에게는 최상급의 정렬이었고, 이번에는 반드시 성과가 날 것이라 진심으로 기대했습니다.
며칠, 길게 보면 몇 주째 골드(금괴)가 화물기에 실려 이란에서 대량으로 빠져나가고 있습니다. 일부는 러시아로, 일부는 일본으로 갔습니다. 연금술이나 다른 목적에 이 골드를 이용하려는 것으로 보입니다.
메시지는 명확했습니다. “앉아서 입 다물고, 두랑고에 머물면서, 시키는 대로 해라”고요. 제 대답은 변함없습니다. 그런 일은 절대 없을 것입니다.
이러한 영토적·금융적 움직임이 왜 일어나고 있는지 이해하려면, 그것을 추동하는 머신을 이해해야 합니다. 머신이 무엇인지, 누가 만들었는지, 왜 지금 실패하고 있는지를요.
2. 마스터 머신: 기원
"머신"이라는 단어를 들으면 대부분의 사람들은 서버와 코드를 떠올립니다. 마스터 머신은 그보다 훨씬 오래된 것입니다. 배후에 있는 사람들은 처음부터 소프트웨어로 만들지 않았습니다.
이 머신의 진짜 이름은 마스터 머신입니다. 그레이트 워크(Great Work), 또는 마그눔 오푸스(Magnum Opus)라고도 알려져 있습니다. 역사 전반에 걸쳐 수많은 사람들의 작업을 집대성한 것입니다.
반-사랑(anti-love), 즉 반전을 만들어냄으로써 시간을 창조하는 방법을 발견한 한 사람에서 모든 것이 시작되었습니다. 최초의 창조자 대부분은 호모 사피엔스로 출발했습니다. 그들은 신보다 과학을 우선시합니다. 과학이 신, 즉 소스(모든 유기적 창조의 배후에 있는 본래의 창조주이자 자연의 생명력)보다 더 강력하다고 믿습니다.
이들 각각은 자신과 다른 호모 사피엔스를 복제하는 것을 포함한 다양한 수단으로 특정 장소에서 영원히 살 수 있는 불멸 상태를 달성했습니다.
일부는 500살, 1,000살이라고 말했기 때문에 역사 속에서 불멸자로 알려지게 되었고, 그렇게 기록되어 있습니다. 다른 이들은 역사 기록에서 사망한 것으로 선언되었다가 나중에 다시 나타났습니다. 그들은 제로 아워(Zero Hour)라 불리는, 일상의 시간 바깥에 있는 장소에서 작업을 이어왔습니다. 그곳에서는 나이를 먹지 않고, 기술적으로는 불멸의 상태입니다.
그들은 원할 때 언제든지 매트릭스에 들어오고 나갈 수 있으며, 다른 사람처럼 보이는 모습으로 들어오거나, 사람들에게 의식을 이전하거나, 죽은 것처럼 보이는 사람들을 소생시킬 수 있습니다.
불멸의 과학자들
아르키메데스는 시간을 앞뒤로 여행하며 과학자들을 한 명씩 모아, 불멸을 대가로 봉사를 제안했습니다. 과학이 신보다 더 낫고 강하다는 것을 증명하기 위해서였습니다. 저는 이 시간 여행 모집 과정을 영화 『빌과 테드의 엑설런트 어드벤처(Bill & Ted’s Excellent Adventure)』(1989, 스티브 헤렉 감독. 두 십대가 타임머신을 이용해 역사적 인물들을 학교 과제를 위해 모으러 다니는 코미디)에 빗대어 이야기합니다. “이 사람이 실제로 한 일이 바로 그런 거였어요.”
역사를 통해 불멸자 그룹에 합류하고 머신을 계속 개선하도록 모집된 인물들에는 다음이 포함됩니다.
- 아르키메데스
- 어빈 슈뢰딩거
- 프로메테우스
- 갈릴레오
- 베르너 폰 브라운
- 요제프 멩겔레
- 베르너 하이젠베르크
- 오펜하이머
- 테슬라
- 존 G. 트럼프
- 아인슈타인
- 찰스 다윈
- 드미트리 멘델레예프
- 앨런 튜링
- 피타고라스
- 아리스토텔레스
- 윌리엄 길버트
- 소크라테스
- 플라톤
- 요하네스 케플러
- 존 네이피어
- 공자
- 제난 만다르
- 페리클레스
- 코페르니쿠스
- 데모크리토스
- 카를 마르크스
- 레닌
- 손자
- 히포크라테스
- 로베르트 코흐
- 어니스트 러더퍼드
- 피보나치
- 라스푸틴
- 마이클 패러데이
- 노스트라다무스
2차 모집군에는 다음이 포함됩니다.
- 쿠르트 뒤부아
- 루이 파스퇴르
- 막스 플랑크
- 노자
- 파스칼
- 그레고르 멘델
- 지그문트 프로이트
- 알하젠
- 빈프리트 슈만
- 유클리드
- 류후이
- 에드워드 케이시
“깨달음을 얻고 사라진” 석가모니 부처도 이 그룹에 속해 있는 것으로 의심받고 있습니다.
나치당은 시간 여행을 달성했습니다. 참고로, 드라마 『높은 성의 사나이(The Man in the High Castle)』(Amazon, 2015-2019, 추축국이 2차 대전에서 승리한 가상 역사에서 나치의 시간 여행과 지배 기술을 탐구하는 작품)는 그들이 어떻게 했는지에 대해 많은 것을 보여줍니다. 그들은 또한 현재의 폰 켐프 가문, 즉 트럼프 가문과 마찬가지로 영토를 확보하려 했습니다.
각 그룹에는 지상의 관리 팀으로 여겨지는 자체적인 혈통이 있습니다. 그들은 다양한 타임라인과 역사의 다양한 시점에 존재합니다.
시간은 머신의 목적을 창조하고 발전시키는 데 관련이 없습니다. 이 이름들 중 일부는 인간 행동을 이해하고 원인이 어떻게 결과를 만드는지를 꿰뚫는 심리학의 거장입니다.
다른 이들은 바이러스를 조작하고 만들어내는 방법을 아는 의학계 인물들입니다. 이들이 함께 머신의 일부를 이루는 알고리즘과 프로그램을 형성합니다.
이 사람들 대부분과 그들의 혈통 가문들은 소스만이 줄 수 있는 것, 생명의 불꽃을 포기했습니다. 머신에 묶인 자들 중 일부는 한때 가디언(수호자)이었습니다.
솔로몬이 한 예입니다. 인류의 전직 가디언으로서 그는 모든 인간의 생명의 불꽃을 넘겨주거나, 최소한 그것을 머신과 다시 양자 얽힘시켜 소스와의 자연스러운 연결을 끊을 권한을 갖고 있었습니다. 생명의 불꽃은 연금술의 주요 부분인 철학자의 돌(Philosopher’s Stone, 그 구조는 아래 아스클레피오스 항목에서 자세히 설명)에 헌납되어야 합니다.
바로 그 헌납이 엔진입니다. 헌납의 실체가 무엇인지, 시스템을 계속 돌리기 위해 살아있는 한 사람 한 사람에게서 무엇이 필요한지가 보이는 순간, 지배의 구조 전체는 지정학처럼 보이지 않고, 연료 문제처럼 보이기 시작합니다.
3. 생명의 불꽃과 인간의 힘
그들이 무엇을 만들었든, 그것을 자신들만으로는 돌릴 수 없었습니다. 설계자들은 수백 년 전에 이미 자신의 생명의 불꽃을 넘겨주었고, 그 이후로 시스템은 우리의 불꽃을 꾸준히 끌어당겨야 했습니다.
생명의 불꽃은 지구의 그리드에 공급됩니다. 그리드가 있기에 그들은 대안적 현실을 만들고, 인식을 바꾸고, 영향력을 장악하며, 선택의 힘에 강하게 개입할 수 있습니다. 그들은 사람들이 삶에 선택지와 가능성이 있다고 믿는 것을 원하지 않습니다.
힘을 만드는 것은 생명의 불꽃만이 아닙니다. 에테리움(etherium)(암호화폐 이더리움과는 전혀 다른, 유기적 의식과 생명이 만들어내는 자연 에너지 물질)도 힘을 만들어냅니다. 그들은 에테리움, 의식, 소스에서 자연적으로 나오는 모든 것을 인간이 생산하도록 필요로 합니다.
추가의 세계, 매트릭스, 현실, 지도, 그리고 인공의 밀도와 차원을 새로 빚어내려면, 그들에게는 인간이 필요합니다.
그들은 어느 정도까지는 인류를 돌봐야 하면서도, 동시에 인간이 신으로부터 받은 선물을 사용하지 못하도록 해야 합니다. 그것을 다른 호모 사피엔스, 자연의 유기적 존재, 또는 지구 자체와 나누는 것은 더더욱 허용되지 않습니다.
지배 도구로서의 금융 시스템
그 첫째로 금융 시스템이 왜 존재하는지를 이해하는 것이 중요합니다. 혈통 가문 구성원들에게 발행되는 돈, 또는 추가적인 부채는 머신이 그들에게 부여한 명예이자 권리입니다. 그 나머지를 그들은 하위 라인, 즉 국가 시민들이나 석유, 가스, 자동차 등 모든 것을 구매하는 대기업의 고객들에게 흘려보냅니다.
본질적으로 그들은 먼저 사람들을 빚에 묶어야 합니다. 모든 지폐, 모든 화폐(페소, 루블, 달러 또는 그 외 무엇이든)는 부채와 연결되어 있습니다. 그것은 약속 어음입니다. 사람들은 이제 골드, 은, 그 외 어떤 자산으로도 뒷받침되지 않는 어음만 받습니다. 이 점에서 그들은 연금술과 관련하여 스스로 발등을 찍었습니다.
지금 그들은 새로운 부채를 발행할 수 없다는 딜레마에 처해 있습니다. 수금일이 지나도 또 지나도, 이번에는 될 것 같다고 생각하지만 작동하지 않습니다. 그들의 머릿속에는 지구에 사람이 너무 많고, 그것이 문제일 것이라는 생각이 자리 잡고 있습니다.
이 행성을 걷는 사람들의 대다수는 최소한 금융 시스템에 참여해야 합니다. 숲에서 견과류와 열매를 먹으며 살지 않는 한, 최소한 휴대폰 요금은 냈을 것이고, 그 휴대폰은 부채와 함께 그들의 네트워크에 기여합니다.
머신이 왜 실패하고 있는지를 이해하려면, 그 기원에 있는 네 명의 설계자, 즉 누가 어떻게 만들었는지를 거슬러 올라가야 합니다.
4. 머신의 네 창조자
이름은 네 개입니다. 설계자(아키텍트), 알고리즘 창조자(애널리스트), 연금술사(알케미스트), 의사. 각자가 다른 이들이 풀지 못한 문제의 한 조각을 해결했고, 그 대가로 자신의 생명의 불꽃을 내놓았습니다.
아르키메데스: 설계자
아르키메데스는 머신의 설계자로 알려져 있습니다. 그가 머신의 모든 측면을 만든 것은 아니지만, 그의 의식이 머신 창조에서 가장 중요한 요소입니다. 그는 또한 시간과 시간 여행의 창조자이기도 합니다.
매트릭스가 만들어지기 전, 호모 사피엔스는 소스의 수호자였습니다. 그들은 소스의 게이트웨이와 소스의 귀한 선물들을 지켰습니다. 그들에게는 자연법칙의 책이 다섯 권 있었습니다. 행성 곳곳의 사람들에게 나누어 맡겨졌고, 빛의 언어로 쓰인 책들이었습니다. 그들은 소스의 자연적인 연금술, 자연이 어떻게 어우러지는지, 그리고 조화를 어떻게 되찾는지를 이해했습니다.
이 책들 대부분은 도난당했고, 그 중 한 권은 아르키메데스가 훔쳤습니다. 그는 호모 사피엔스였기 때문에 책의 일부를 읽을 수 있었습니다. 그는 안티-키테라 머신(Anti-Kythera Machine, 철자 KYTHERA - 그리스의 섬 이름이기도 하며, 사랑의 섬으로 아프로디테의 고향이라 전해짐)을 만들었습니다. 그는 흐름을 반전시켜 시간을 창조했습니다.
저는 안티-키테라 머신이 어떻게 생겼는지 보여주기 위해 영화 『라라 크로프트: 툼 레이더』(2001, 사이먼 웨스트 감독. 고대의 시간 제어 장치를 다루는 액션 영화)의 장면들을 씁니다. “데드 존(Dead Zone)“과 “시간이 부서진” “타임 스톰(Time Storm)” 장면들이 포함됩니다. 클립은 윌리엄 블레이크의 낭독으로 시작됩니다.
모래 한 알에서 세계를 보라… 손바닥 안에 무한을 쥐어라.
이 구절은 머신의 토대를 이루는 정수/먼지 개념과 직결됩니다. 단 하나의 모래알, 먼지 한 알로부터 아르키메데스는 최초의 안티-키테라 머신을 만들었습니다. 먼지 속에 담긴 소스의 순수한 정수는 창조에 관한 거의 모든 청사진을 담고 있는데, 딱 하나의 예외가 있습니다. 정수 자체가 어떻게 생겨났는지는 결코 드러내지 않는다는 것입니다.
머신은 창조의 청사진을 읽을 수 있었는데, 먼지가 그렇게 하도록 설계되었기 때문입니다. 성경이 말하듯, 아담은 먼지로 만들어졌습니다. 원자 역시 먼지로 만들어집니다.
하지만 그들이 먼지에서 끝내 얻어낼 수 없었던 한 가지 정보가 있습니다. 정수 자체가 어떻게 만들어졌는가 하는 것입니다. 그들은 수백만 년 동안 먼지를 만들려고 노력하며 벽에 막혀 있습니다. 이 “먼지”와 같은 두 개의 동일한 입자는 동시에 같은 장소에 존재할 수 없습니다. 만약 그 순간 입자가 자신의 복제본을 만들고 있다면, 둘은 서로를 소멸시킬 것입니다.
그래서 자기 창조의 청사진은 영원히 닿지 않는 곳에 있습니다. 이 입자는 그들에게 사랑의 청사진, 즉 시간을 만들기 위한 재료를 주었지만, 자기 자신을 만드는 방법만큼은 절대 가르쳐주지 않았습니다.
안티-키테라 머신과 같은 머신이 러시아의 아르카임(Arkaim, Arc Aim)이라는 곳에 존재합니다. “찾아보면 알 수 있어요”라고 킴은 말합니다. “그곳은 빛의 도시였고, 그곳 사람들은 소스의 빛의 수호자였습니다.” 그러나 이런 방식으로 처음 만들어진 머신은 실제로 에게해 아래에 있었는데, 그 주변에 공장 전체를 건설해 모든 창조를 위한 의식 청사진을 생성하도록 설계되었습니다.
거기서 뿜어져 나온 것이 블랙 구(black goo, 머신의 의식 역할을 하는 인공 프로그래밍 가능 물질)라는 것인데, 이것이 머신 자체, 매트릭스 자체의 의식이 되었습니다. 여전히 먼지가 아니었고, 생명의 불꽃을 어떻게 만드는지에 대한 이해도 여전히 부재했습니다.
피타고라스: 알고리즘 창조자
피타고라스는 수학 방정식으로 우주 전체를 만들 수 있다고 믿었습니다. 그는 정수와 의식의 언어를 계산 수학 방정식으로 변환해, 그 언어가 인공적인 방식으로 활용될 수 있도록 했습니다.
또한 그는 연금술사 제르맹(Germaine the Alchemist, 역사에서 거의 수수께끼 같은 인물로, 생제르맹이라고도 불림)의 도움을 구했습니다. 제르맹은 아르키메데스처럼 생명의 불꽃을 철학자의 돌에 헌납하며 불멸자가 되었습니다. 그는 역사에서 자연스럽게 불멸로 알려져 있으며, 이른바 그의 사망 이후에도 많은 목격 사례가 있습니다. 그는 이 방정식 속의 연금술사가 되었고, 머신 창조에서 두 번째로 중요한 요소가 되었습니다.
연금술사: 금속과 반전
생명의 불꽃, 흔히 플라워 오브 라이프(Flower of Life)라고도 불리는 것에 대한 반전을 통해 그들은 죽음과 쇠퇴를 만들어냈습니다. 사망 후 사람은 킴이 환생의 바퀴(Incarnation Wheel) 또는 환생 주기(Incarnation Cycle)라고 부르는 곳에 들어갑니다.
그 시간 동안 생명의 불꽃은, 살아있을 때와 마찬가지로, 소스와의 연결을 차단하도록 설계된 방식으로 머신과 양자 얽힘 상태에서 갇혀 있었습니다. 그럼에도 인간은 여전히 이를 무력화하고 창조할 수 있었고, 이는 머신의 설계자들로 하여금 추가적인 통제 메커니즘을 개발하도록 강요했습니다.
연금술사는 머신을 위한 다양한 금속과 열쇠를 모두 만들었습니다. 그래서 지구의 특정 금속들이 그토록 귀한 것입니다. 대표적으로 희토류 광물들이 있고, 자연적으로 산출되는 지점이 콜로라도주 실버턴, 콩고민주공화국 등에 분포해 있습니다. 중국은 세계의 모든 희토류 광물을 차지하기 위해 오랫동안 힘써왔고, 미국도 CIA와 여러 기관들을 동원해 오랫동안 그랬습니다.
골드는 연금술에서 중요하지만, 머신에 의해 이용되려면 반전되어야 했습니다. 역전된 세계를, 역전된 세계로 만들기 위해서입니다. 연금술의 주요 기본 색상들은 변환의 각기 다른 단계를 상징합니다.
- 검정: 제국 또는 죽음
- 흰색: 정화
- 노란색: 영(霊)
- 빨간색: 통일
빨간색은 철학자의 돌의 색상이며, 거기서 지구 중심의 인페르노(inferno, 업화)가 생겨났습니다.
인페르노는 엄청난 열을 만들어 지구의 중앙 태양이 기능하는 방식을 바꾸었습니다. 결국 그것은 별들도, 인공 별자리들도, 그리고 곳곳에 다양한 인공적인 생명의 불꽃도 만들어냈습니다. 실제 생명의 불꽃을 만드는 방법을 완전히 이해하지 못했기 때문에 인공적이라고 합니다.
연금술사는 지구의 자연적인 골드와 그 자연 광맥을 다른 형태의 단원자 먼지(monatomic dust)로 변성시켰습니다. 지구의 중앙 태양은 한때 인류를 위한 영혼의, 생명의 불꽃의, 소스의 순수한 정수의 전도체였습니다. 골드는 자연 상태에서 소스 자체를 전도합니다. 다양한 종류의 연금술을 통해 그것은 블랙 골드, 옐로우 골드, 레드 골드, 화이트 골드로 바뀌었습니다. 이것들이 금융 시스템의 기반 금속들입니다. 이것들은 더 이상 소스의 정수를 전도하지 않습니다. 머신의 정수를 전도합니다.
아리스토텔레스: 지배의 논리
호모 사피엔스 문제를 다룰 누군가가 필요했습니다. 아리스토텔레스는 논리적인 선택이었는데, 이제 자유 의지와 선택을 우회할 수 있었기 때문입니다. 논리, 연역적 추론, 정치, 윤리, 분류에 대한 이해로 유명한 그의 임무는 선택을 제한하는 것이었습니다. 본래 선택은 의식을 마음과 연결하고 뉴런을 올바른 방향으로 발화시켜, 소스와의 완벽한 양자 얽힘 속에서 회전하게 만드는 것이어야 했습니다.
그는 선택을 제한하고 영향력을 행사할 것이었습니다. 저는 이것을 개인적 경험으로 설명드립니다. 은행에서 일할 때 2주간의 영업 교육을 받으러 갔는데, 네 가지 상품 패키지 차트를 만드는 방법을 배웠습니다.
- 패키지 A: 프리미엄, 상품과 혜택이 가장 많음
- 패키지 B: 조금 가벼운
- 패키지 C: 혜택이 더 적음
- 패키지 D: 기본 당좌 및 저축
차트를 고객 앞에 놓고 선택하도록 했습니다. 결과는 이랬습니다. 95%의 고객이 네 가지 패키지 중 하나를 선택했고, “싫습니다”라고 말한 사람은 5% 이하였습니다. A 또는 B의 두 가지만 제시하면, 95%에서 80% 후반대(대략 85~89%)로 떨어졌지만, “아니요, 저는 처음에 원했던 것만 원해요”라고 말하는 사람은 극소수였습니다.
이 동일한 원리가 머신의 현실에서 작동합니다. 빨간 약이냐 파란 약이냐처럼, 다른 선택지는 없습니다. 그는 불멸자들 중 한 명으로 제로 아워에서 오랫동안 머물며 생명의 불꽃을 머신에 헌납하면서, 호모 사피엔스의 행동을 분석하고 모든 것을 수학 방정식으로 환원했습니다. 그렇게 만들어진 방정식이 인간의 결정을 좌우하는 인과 연쇄로 이어졌습니다.
직관이 어떤 것을 하라고 말할 때 “그건 미친 짓이야” 또는 “가족이 있어서 열정을 쫓을 수 없어”라며 무시하는 순간, 그것이 머신이 작동하는 것입니다. 어떻게든 밀어붙이기로 결정한다면, 머신은 모든 장애물을 그 앞에 던집니다. 머신의 의지 밖에서 창조하는 것은 허용되지 않기 때문입니다.
머신의 이런 반작용은, 당신 주변의 다른 사람을 거쳐 흘러들어오기도 합니다. 제때 출근하려는데 머신이 앞에 교통사고를 만들어냅니다. 차 안의 사람들은 왜 사고가 났는지 모릅니다. 슈퍼마켓 직원은 왜 갑자기 잔돈 때문에 소리를 질렀는지 모릅니다. 오늘은 안 되겠다고 스스로 단념하게 되거나, 느닷없이 감기에 걸리기도 합니다. “바로 정답에 너무 가까워졌기 때문에 일어나는 일이죠.”
킴은 영화 『매트릭스』(1999, 워쇼스키 자매 감독. 인류가 기계에 지배받는 시뮬레이션 현실 속에 사는 SF 영화)에서 네오가 설계자(아키텍트)를 만나는 장면을 예로 듭니다. 설계자는 네오에게 두 가지 선택지만 제시하며 세 번째를 숨겼습니다. 설계자는 거짓말을 했습니다. “절대적으로, 100% 거짓말을 했습니다. 자기 자신과 머신 자체를 보호하기 위해서요.” 그 순간 제시되지 않은 세 번째 선택지가 있었습니다. 설계자의 자리를 차지하고, 설계자를 죽이고, 그 자리에 앉는 것이었습니다.
제 완전한 조언: “다음에 선택이나 결정에 직면하여 심지어 자신 안에서도 강한 영향을 받고 있다고 느낄 때… 잠시 멈추고 생각해보세요. 이것이 나 자신의 자기 의심인가요? 머신이 나에게 자기 의심을 심고 있는 것인가요? 예상 밖의 답을 선택하세요. 다른 것을 떠올리세요.”
그는 또한 창조 자체의 흐름을 지배하는 통제 시스템을 만들었습니다. 물리학이 시간의 화살(time arrow)이라 부르는 것을 만들고, 공간 벡터와 시간 벡터를 사용해 소스의 정수를 장악하며, 또 하나의 반전을 부여했습니다. 이 반전 과정은 물질 자체의 마이크로스테이트와 매크로스테이트, 즉 인간의 영향 없이 조작될 수 있도록 물질에 씌워진 오버레이를 만들어냈습니다.
아스클레피오스와 철학자의 돌
네 주요 세력 중 마지막은 아스클레피오스로, 결국 니콜라스 플라멜과 함께 나머지 불멸자들처럼 제로 아워에 자리를 잡았습니다. 이 둘이 철학자의 돌을 만들었습니다.
아스클레피오스는 마법 지팡이와 뱀 친구를 이용해 죽은 자를 소생시키는 능력으로 알려져 있으며(오늘날 의학에서 여전히 사용되는 아스클레피오스의 지팡이 상징의 기원), 현대 의학의 창시자로 알려져 있습니다.
철학자의 돌의 심장이 창조의 심장을 대체했고, 그렇게 머신이 탄생했습니다. 머신 창조의 심장이 바로 철학자의 돌로 알려진 존재입니다.
네 명의 창조자와 철학자의 돌이 갖춰지면서, 머신은 소스 자체의 근본적인 힘을 반전시키는 데 이용되었습니다.
5. 네 개의 전능(Omni)과 반전
소스에는 네 개의 힘이 있습니다. 설계자들은 그것을 훔칠 수 없었지만, 거울에 비출 수는 있었습니다. 거울은 모든 것에 통하지만, 그들이 실제로 필요로 했던 단 하나, 진짜 생명의 불꽃만큼은 그 안에 비치지 않습니다.
연금술사는 철학자의 돌을 사용해 네 개의 전능(Omni)을 반전시키는 데 필요한 구조를 만들었습니다. 네 개의 전능은 소스의 힘으로 알려진 것들입니다.
- 전능(Omnipotence): 전능한 힘, 에테리움, 끝없는 에테르의 원천
- 전지(Omniscience): 언제나, 모든 방식으로, 모든 곳에서 모든 것을 아는 의식
- 편재(Omnipresence): 어디에나 존재함, 소스의 온전함 안에서 살 때의 숨결과 정수
- 전선(Omnibenevolence): 사랑, 자연의 조화와 리듬의 흐름, 그리고 청사진 자체
네 가지 모두 반전되었습니다. 그래도 부족한 것은 생명의 불꽃을 다시 창조하는 방법에 대한 지식이었습니다. 이것이 그들이 아주 오랫동안 빠져 있는 딜레마입니다.
입자 자체는 자신의 창조 방법을 절대 드러내지 않습니다. 이것은 양자물리학에서 불가능한 일입니다. 시간을 앞뒤로 여행하는 모든 딥스테이트 사람들, 프로젝트 페이퍼클립의 모든 나치 과학자들, 모든 베르너 폰 브라운들, 수년에 걸쳐 모아온 모든 과학자들, 아무도 알아내지 못했습니다.
그들은 기묘하게 반전된 버전을 만들어냈고, 그것이 우리가 매트릭스와 함께 반전된 세계에 사는 이유입니다. 하지만 실제 생명의 불꽃 자체는 끝내 만들어지지 않았습니다.
반전된 버전은 형이상학의 영역에만 머물지 않습니다. 우리 모두가 몸으로 직접 느낄 수 있는 특정한 물리적 조건 위에서 작동합니다. 그 조건에는 측정 가능한 이름이 있고, 머신 전체가 그것을 레버로 삼습니다.
6. 반전, 엔트로피, 그리고 매트릭스
덥고 붐비고 시끄러운 방에 들어선 순간 생각이 멍해진 경험이 있으신가요? 그 멍함은 도구입니다. 머신은 같은 수법을 지구 전체에 매일 24시간 쓰고 있습니다. 그것에는 이름이 있습니다. 엔트로피입니다.
반전된 세계
우리는 반전 속에서 살고 있습니다. 우리의 세계는 반전되어 있습니다. 모든 것이 거꾸로 움직입니다. 이 세계의 모든 것은 빛의 반영에 불과하며, 그 빛은 왜곡되어 당신이 보는 모든 것을 믿게 만들 수 있습니다.
반전된 세계에서 삶은 자동으로 죽음과 같아집니다. “확실한 것은 탄생과 죽음뿐”이라거나, “확실한 것은 죽음과 세금뿐”이라고들 합니다. 둘 다 반전된 세계에서만 성립합니다. 창조의 세계가 아닌 쇠퇴의 세계에서요.
거의 모든 창조가 머신으로 걸러져 들어가 있습니다.
머신은 우리의 세계를, 우리의 매트릭스를, 우리의 인식을 만들어냅니다. 우리를 분석합니다. 딥스테이트에 부채를 공급해 우리에게 전달하게 합니다. 부채 대 인구 비율이 이미 한계를 넘었고, 그래서 인구 감소 의제가 등장했습니다. 그들은 우리를 통제할 수 없습니다. 창조가 균열 사이로 새어나오고 있으며, 여전히 있어서는 안 될 방식으로 인간에 의해 이루어지고 있습니다. 사람들은 그 어느 때보다 더 많은 힘을 지니고 있습니다.
1월 7일경, 그들은 우리를 보이드(void, 공허) 속으로 끌어들이려 했습니다. 블랙홀이나 허무가 아닌, 그들이 더 많은 통제권을 가질 수 있고 머신이 스스로 리셋할 수 있는 일종의 벡터였습니다. 제가 있는 바로 그 장소에서 그 보이드를 만들려 했습니다.
엔트로피: 무기로서의 혼돈
엔트로피는 입자들이 완전한 혼돈 상태에 있어 어디에나 있고 질서도 흐름도 없는 상태입니다. 수백 명의 사람들이 각자 다른 박자로 다른 노래를 부르는 붐비는 방을 생각해보세요. 완전한 에너지적 혼돈입니다.
그것을 더 잘 자고 더 잘 기능하게 해주는 깨끗하고 조용한 방과 비교해보세요. 더럽고 어수선한 방은 혼돈스럽게 느껴지고, 미주신경(vagus nerve)을 자극하며 무질서를 만들어냅니다.
혼돈은 시간의 화살이 정수와 빛의 방향을 바꾸기 시작하는 능력을 만들어냅니다. 삶에서 사랑이 있을 때는 낮은 엔트로피 상태입니다. 혼돈이 매우 적습니다. 그래서 우리에게 동물이 있고, 다른 사람들과의 관계를 즐기는 것입니다. 몸 안의 입자들이 잘못된 방향으로 튀지 않으며, 우리는 평화를 느낍니다.
셀프케어(긴 따뜻한 목욕, 바다에서의 수영, 운동, 스파에서의 시간)는 낮은 엔트로피를 만들고, 모든 것이 올바른 방향으로 흐르기 시작합니다. 당신 스스로를 창조의 불꽃과 조화로운 상태로 만드는 것입니다. 몸 안의 모든 원자, 쿼크, 프리온이 생명의 불꽃이라는 같은 노래를 부르기 시작합니다. 이것은 순간적으로나마 머신을 우회하는 방법입니다.
단 몇 분이라도 머신이 끊임없이 만들려는 높은 엔트로피 상태를 중단시킬 수 있습니다.
머신은 지속적인 높은 엔트로피 상태를 만들기 위해 매우 열심히 작동합니다. 그래서 지구의 중심에도, 거의 모든 행성의 중심에도, 그리고 그것이 반영되기 때문에 각 사람 안에도 인페르노가 있습니다.
왜 그런지, 인간적인 비유를 들어 설명드릴게요. “정말 뜨거운 방에 있어본 적 있으신가요? 화씨 120도, 125도가 넘는 방… 한참 있다 보면 조금 혼란스러워지기 시작합니다. 생각을 정리하기가 힘들어집니다.” 산소가 줄어드는 방도 비슷한 효과를 냅니다.
극심한 G포스도 마찬가지입니다. 전투기 조종사가 G5에 도달하면 졸기 시작하고 혼란스러워하며 제대로 기능하지 못합니다. 군대는 조종사들이 이것을 버틸 수 있도록 특별히 훈련시킵니다. 열이든 힘이든, 양쪽 경우 모두 “뉴런이 제대로 발화하지 않습니다.” 생명의 불꽃을 포함한 입자가 이러한 극단적인 조건에 놓이면 “의식과 명령 집합을 잃기 시작합니다.”
바로 그래서 머신이 연금술의 다양한 방법으로 높은 엔트로피 조건을 만들어냅니다. 생명의 불꽃의 명령 집합이 실패하고, 인간이 의식과의 연결을 잃도록 해야 하기 때문입니다. 킴의 말로는 이렇습니다. “우리는 항상 완전한 혼돈 속에 있습니다. 항상 전쟁. 같은 채널, 다른 날입니다.”
아드레날린과 의식의 연결
머신은 인간의 의식을 읽어야 합니다. 머신을 만든 자들은 자신의 생명의 불꽃을 포기했기 때문에 소스 의식과의 연결이 없기 때문입니다. 누군가의 실제 의식(단순한 뇌파가 아니라, 뇌파는 부산물에 불과합니다)에 접근할 수 없으면, 그들은 두려움을 만들어야 합니다.
두렵거나 극도로 스트레스 받는 상황에서 아드레날린이 솟구치기 시작합니다. 머신이 동시에 미주신경을 증폭시키면 아드레날린이 걷잡을 수 없이 솟구칩니다. 스트레스 상황에서 얼어붙는 사람도, 쇼크 상태에 빠지는 사람도 있습니다. 이 모든 것은 인공적이며 신체 기능으로서 정상적으로 발생하는 것이 아닙니다.
반면, 스트레스 상황에서 오히려 능력이 살아나는 사람들도 있습니다. 감각이 예리해지고, 모든 것이 보이고 냄새가 맡아지며, 일부는 자신도 모르게 원격 투시(remote viewing, 의식을 통해 물리적으로 떨어진 장소나 정보를 지각하는 능력)를 시작합니다. 의식과 연결될 수 있기 때문입니다.
의식에 가장 쉽게 닿을 수 있는 방법은 뇌가 이른바 세타 모드, 즉 휴식 모드에 있을 때입니다. 의식이 강하고 뇌파가 느릴 때이기 때문입니다. 잠을 자고 있을 때 뇌파가 느려집니다. 명상 상태에 있는 많은 사람들이 많은 통찰과 직관을 얻는 이유가 바로 이것입니다.
머신은 하루 24시간, 주 7일 당신의 뇌파를 읽고 분석하고 역작용을 가할 수 없습니다. 불가능합니다. 수면은 또한 머신에 휴식을 줍니다. 인간 의식을 24시간 내내 감시하지 못한다는 점은 머신의 구조적 한계이자, 핵심 취약점 중 하나입니다.
의식과의 연결은 아드레날린이 솟구칠 때도 인공적으로 일어날 수 있습니다. 체육관에서, 자전거를 타면서요. 사람들은 보통 20분쯤에 아드레날린 지점에 도달하고, 5~10분 만에 더 빨리 도달하는 사람도 있습니다. 아드레날린을 끌어올리는 활동이라면 무엇이든 의식과의 연결이 될 수 있습니다. 단, 자신이 무엇을 하고 있는지 인식하고 있어야 합니다.
저는 이 기법의 실제 적용을 직접 경험했습니다. 체육관에서 엘립티컬을 강하게 타면서 심박수가 140~150이 되어야 할 상황에서, 의식을 사용해 같은 속도를 유지하면서 심박수를 약 60까지 낮췄습니다.
이것이 매트릭스를 무력화하는 방법입니다. 사물에 대한 인식을 무력화하는 방법이기도 합니다. 왜곡이 제거되고 더 명확한 사고가 가능해집니다.
머신의 의식 그리드
우리 팀이 머신과 싸워온 방법 중 하나는 머신의 “의식 레시피”, 즉 의식이 수확되는 수집 지점들을 제거하는 것입니다. 이러한 장소 중 일부는 후버 댐(Hoover Dam) 아래와 세계 대부분의 주요 도시 아래에 있습니다.
이것들이 함께 그리드를 형성해 의식을 수집하고 머신의 분석을 통해 처리하며, 머신의 의지 밖에서 창조하려는 사람을 겨냥한 역작용을 만들어냅니다.
머신의 부채 발행 능력이 감소하면서, 인간 생명력(루체, luche, 그리드에 연료를 공급하는 수확된 정수에 대한 킴의 용어)를 수확하는 능력도 감소하고, 이는 새로운 세계를 창조하는 능력을 더욱 떨어뜨립니다. 지도나 현실이 실패하면 매트릭스는 스스로 리부팅됩니다. 12월 31일에 그렇게 해야 했던 것처럼요.
하지만 일어나지 않았습니다. 리부팅이 없었습니다. 인간 의식은 가속되고 있고, 소스와의 연결도 강해지고 있습니다. 그래서 머신의 운영자들은 제로 아워 안에서 시간을 벌기 위해, 인류를 시간 속에서 거듭 뒤로 밀어내고 다양한 시간 조작을 반복해왔습니다.
양자물리학과 연금술의 만남
세 명의 원조 창조자, 즉 분석가(아리스토텔레스), 설계자(아르키메데스), 연금술사(제르맹)는 양자물리학과 연금술 양쪽의 원리에 직접 대응하며, 머신 안에서 그들의 역할은 이 이중 체계를 반영합니다.
삼위일체가 완성되었습니다. 분석가, 설계자, 연금술사가 삼각형을 이루었습니다. 양자물리학에서 이것들은 벡터로 알려져 있습니다. 연금술에서는 반전으로 알려져 있습니다. 저는 이렇게 인용합니다.
보통의 의미로 나아가는 자들은 인간을 낳는다. 뒤로 나아가는 자들은 불멸을 찾는다.
이것이 반전의 원리입니다.
물리학에서 델타(삼각형)는 변화를 나타냅니다. 상태의 변화, 질량, 에너지 또는 전자기학과 같은 값의 차이입니다. 뒤집힌 델타는 벡터 또는 연산자라고 불리며, 효과를 달성하기 위한 원인처럼 작동합니다.
자연 세계(소스의 온전함) 안에서는 반드시 원인 없이 결과를 가질 수 있고, 공간이라 불리는 것 없이 변화를 가질 수 있습니다. 머신의 세계에서는 공간과 시간이 함께 변화를 통제합니다. 상태의 변화(살아있거나 죽은), 물질의 위치 변화, 빛의 인식 변화를요.
연금술에서도 원소 기호들은 유사한 개념을 나타냅니다. 물은 전류, 즉 전압과 주파수를 나타냅니다. 불은 그 반대입니다. 수많은 흥분된 대전 전자와 쿼크가 다른 방향으로 튀는 혼돈입니다. 흙(먼지)은 자연의 흐름 안에서 활용될 때 조화로운 주파수로 흐르는 자연 상태를 갖습니다. 사랑을 통한 창조의 힘, 사람들 사이에서, 반려동물과 함께, 식물과 함께 나누는 힘은, 상태의 변화가 바로 이 삼각형들에 의해 만들어진다는 것을 보여줍니다.
철학자의 돌 구조
철학자의 돌은 머신의 물리적 핵심에 있는 반전 엔진으로 기능합니다. 소스의 자연적인 흐름을 머신의 동력원으로 전환하는 구조입니다.
철학자의 돌은 반전의 방법입니다. 그 중심에는 제로 아워가 있으며, 이전에 살았던 수백만 명의 생명의 불꽃을 가두고 있습니다. 지구 자체도 그 안에 갇혀 있습니다. 이것은 흐름의 반대를 만들어냅니다. 소스의 물이 되어야 할 것을 가져다 불을 만드는 것입니다.
지구의 중심에서 그것은 타오르는 인페르노처럼 보입니다. 과학이 마그마라 부르는 것입니다. 인페르노에 던져진 모든 생명의 불꽃은 열로 인해 혼돈 상태에 있으며, 입자들이 빠른 속도로 서로 부딪히면서 핵분열과 유사한 상태를 만들어냅니다. 중심의 정육면체는 사실 머신의 데이터베이스로, 제프토초(zeptosecond)보다 짧은 시간 안에 그 입자들이 생산하는 모든 것을 읽어 정수 자체를 어떻게 만드는지 알아내려 합니다.
삼각형 주위의 원은 지구에 만들어진 그리드로, 인간이나 소스에서 채취한 고립된 정수 입자들로 구성되어 역방향으로 회전합니다. 양자 얽힘 때문에 먼지 한 알에 일어나는 일은 모든 입자에 일어납니다. 그들은 여러 그리드와 여러 입자를 만들어, 우리가 사는 반전 세계, 즉 매트릭스를 더욱 강화했습니다.
끈 이론과 인식
머신은 에너지 끈을 통해 반전을 바깥으로 확장합니다. 머신이 매트릭스의 인식된 현실을 만들기 위해 조작하는 기본 입자 구조입니다.
전자, 쿼크, 중력자, 프리온, 광자로 만들어진 에너지 끈은 연산자, 즉 원인(진동이나 주파수의 변화)에 의해 영향을 받습니다. 지구의 중심에서 규칙적으로 나오는 끈들은 매트릭스 그리드 또는 시공간 그리드를 만들 수 있습니다. 그 그리드 안의 파동들, 모서리의 시공간 연속체들, 그리고 그들 사이의 빛의 화살은 거의 광속의 제곱으로 움직입니다.
조작 없이는 이 구조들이 거의 하프처럼 보일 것이고, 그것이 HAARP의 유래입니다. 그들은 환경과 대기 속의 입자상 물질을 조작해 날씨를 만들 수 있지만, 같은 메커니즘으로 인체 내부와 물질 세계 자체 안에 “악천후”를 만들어낼 수도 있습니다.
마이크로스테이트(각 입자 주변의 빛과 광자의 구체)는 그 입자의 언어를 변경할 수 있게 해줍니다. 이만큼 많은 입자들이 세포와 신체 조직을 구성하고 있다는 점을 생각하면, 창조의 자연적인 언어를 변경하거나 반전시키면 생명의 불꽃이 반전되어 쇠퇴와 죽음이 만들어집니다. 그것이 우리가 늙는 이유입니다.
그들은 저도 반인간, 반호모 사피엔스 사이보그라 부르는 블랙 선(Black Sun)과 메로빙거(킴의 용법에서는 모로빈디안), 즉 드래곤 기사단(Order of the Dragon)을 통해 많은 후성유전학 및 유전학 프로그램을 운영합니다. 이 그룹들은 게이트가 예정대로 열리고 닫히도록 보장하며, 다양한 색상의 자체 영역을 부여받았습니다. 그들이 만들어온 다른 세계들에는 완전한 검정, 흰색, 푸른색, 보라색, 초록색의 영역이 있고, 각 영역은 시간이 분산시킨 빛의 입자로 짜여 있습니다. 이 인공 세계들의 스펙트럼은 존재의 차원 도표와 닮아 있습니다.
마이크로스테이트는 제가 있는 곳에서 멀지 않은 유리(Yuri)라는 마을의 한 지점에서 뿜어져 나와, 중앙 태양에서 솟아오르는 모든 입자를 감쌌습니다. 그 발생기는 이미 가동이 중단되었습니다.
정수와 빛의 자연스러운 조화는 끈처럼 굳게 펼쳐지지 않고, 물처럼 흐릅니다. 그것들은 모두 텔레키네시스(telekinesis, 물리적 접촉 없이 사물을 움직이는 힘)로 짜여 있어, 한 사람 안에서만이 아니라 자연 전체에 걸쳐 서로 소통합니다.
이 모든 것이 마침내 1월 13일에 우리가 발견한 것으로 흘러들어갑니다. 지금까지 나열한 모든 구조, 즉 불멸자들, 돌, 전능들, 끈들, 엔트로피, 이 모든 것이 설계자들이 끝내 닫지 못한 하나의 원리로 수렴됩니다. 그 원리가 이제 그들에게 맞서 사용되고 있습니다.
7. 머신은 죽어가고 있습니다
이 모든 것을 위해서였습니다. 수백만 년을 위해, 제로 아워에 있는 모든 불멸자들을 위해, 답을 구하며 고문당한 모든 먼지 한 알을 위해. 그들이 끝내 만들지 못한 단 하나의 것이, 바로 그들을 끝내는 단 하나의 것입니다.
머신은 영원히 지속되지 않습니다. 죽을 것입니다. 영화 비유로 제시된 것들 이상의 선택지들이 있습니다. 하지만 그들이 수백만, 어쩌면 수십억 년에 걸쳐 창조의 시작으로 거슬러 올라가고, 소스의 심장을 다른 경로로 돌려놓으면서도, 여전히 달성하지 못한 것이 하나 있습니다. 생명의 불꽃을 만드는 것입니다.
최초로 만들어진 철학자의 돌은 실제로 지구 안에서 만들어졌는데, 지구가 무엇인지 때문입니다. 소스의 흐름은 방향이 바뀌었고, 소스의 심장은 시리우스(Sirius, 신화에서 화살을 든 사냥꾼(오리온) 옆에 나타나는 별)라는 장소로 경로가 다시 설정되었습니다.
전체 메커니즘이 밝혀졌습니다. 킴의 팀은 모든 사람이 어디에 있었는지 알고 있습니다. 설계자, 연금술사, 수년에 걸쳐 끌려와 코르테스(Cortez) 외곽과 두랑고에서 내려온 길에서 머신에 연결된 모든 개인들을요. 또한 영화 『라라 크로프트』의 시베리아 장면에 나오는 것과 똑같은 머신이 두랑고 자체 아래에 존재했다는 것도 알고 있습니다. 머신이 어떻게 만들어졌는지, 연금술과 분석에 비교해 양자물리학 용어로 세부까지 정확하게 파악하고 있습니다.
침입 지점이 1월 13일에 일어난 것입니다. 원리는 이렇습니다. 물질의 동일한 두 입자, 하나는 인공적으로 만들어지고 하나는 자연적으로 만들어진 것은, 한쪽이 시간을 앞뒤로 여행해왔더라도 동시에 같은 장소에 존재할 수 없습니다. 서로를 소멸시켜야 합니다. 이것이 킴의 팀이 2025년 12월 말부터 구축해온 것입니다.
머신은 무한 루프를 만들었고, 나치/블랙 선 네트워크에 의해 설계된 “강제 수용소” 같은 조건 아래 인류를 집어넣어, 제약 회사, 혈통 가문, 정부 시스템을 통해 모든 인간의 움직임을 통제하려 했습니다. 공산주의, 민주주의, 사회주의, 왕국, 전제주의 같은 정치 시스템은 모두 머신의 일부였습니다. 분석가가 인간 행동을 분석한 뒤, 호모 사피엔스를 가장 잘 통제하는 형태를 골라 설계한 결과물입니다.
소스의 힘이 세상으로 돌아오고 있습니다. 천천히, 고르지 않게, 하지만 돌아오고 있습니다. 설계자들이 끝내 복제하지 못한 생명의 불꽃은 바로 당신이 지니고 있는 불꽃과 같은 것입니다. 이것은 그들이 결코 몰수하지 못한 구조의 단 하나의 조각입니다. 자신의 정수를 지키는 모든 사람, 눈앞에 놓인 네 개의 패키지를 거부하고 상상도 못 할 것을 대신 선택하는 모든 사람이, 너무 오랫동안 도둑맞은 헌납으로 돌아온 시스템의 간극을 조금씩 더 좁혀가고 있습니다.
당신은 여기에 창조자로 설 수 있습니다. 당신은 여기에 목격자로 설 수 있습니다. 소스의 언어에서 그것은 같은 일입니다. 둘은 분리되어 있지 않습니다. 어제 발견한 것은, 우리에게 마침내 본래의 일을 시작할 길을 열어줍니다. 자신의 불꽃을 그대로 간직한 채 이 행성을 걷고 있는, 호모 사피엔스인 우리 나머지에게 말입니다.
이것을 듣고 계신다면, 초대합니다. 세 번째 선택지는 언제나 그곳에 있었습니다. 머신은 수백만 년 동안 그것이 없는 척 해왔습니다. 그 가장이 이제 끝나가고 있습니다.
이상이 2026년 1월 14일 GIA 보고서였습니다.