두랑고 포털과 파벌 붕괴
SSP 각 파벌이 이번 주말 모든 시뮬레이션 층을 장악할 수 있다는 희귀한 "9중 포털"을 쫓아 콜로라도 주 두랑고에 집결했습니다. 그러나 포털은 현실에서 에너지를 끌어올 수 없는 붕괴 중인 시뮬레이션 안에서만 열렸고, 소스는 제거된 왕국석 하나하나를 조용히 자신의 하트스톤으로 교체하고 있습니다.
2025년 7월 16일입니다. 이번 주의 인텔리전스 그림은 문자 그대로의 의미에서 무겁습니다. 두랑고 포털의 교란이 주말 내내 제 몸을 관통했습니다. 마르둑이 예전에 저를 겨냥해 로컬 시스템에 의도적으로 연결해 둔 오래된 접속입니다. 저는 영향이 미친 지역의 안쪽에서 이 보고서를 짚어가겠습니다.
이전 보고서들이 궤도를 만들어왔습니다. 7월 7일, 저는 눈앞에 매달린 당근(앞에 놓인 미끼)을 쫓는 것을 그만두고 그 배후의 시뮬레이터 쪽으로 방향을 틀었습니다. 7월 11일, 저희 팀은 가속을 시작했습니다. 소스 주도의 창조가 정상 속도의 수천억 배로 작동하고 있습니다. 어떤 시뮬레이션도 따라올 수 없는 속도입니다. 이번 보고서는 그 가속이 실제로 판에 무엇을 하는지에 관한 것입니다. 왕국은 딥스테이트가 허스스톤을 놓는 속도보다 빠르게 무너지고 있습니다. 실버 포털이 열렸고, 그 아래 바닥도 동시에 열렸습니다. 공작원들은 더 이상 존재하지 않는 층에서 짜내어지고 있습니다.
이하에서는 두랑고 집결, 실버 포털과 시뮬레이션 내 “9중 포털”이 왜 막다른 길인지, SSP가 자신들의 물리학으로 이길 수 없는 이유, 인체 내에서 진행되는 왕국석에서 하트스톤으로의 교체, 브루클린 지휘통제 센터 해체, 레드·화이트·그린·제이드 왕국의 색채 전쟁, 18년에 걸친 사라진 금융 접근권 탐색, 그 색채 전쟁의 대리전으로 뉴스에 보이는 정치 연극, 그리고 소스의 계획에 반하지 않고 그 안에서 일한다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 제 성찰을 순서대로 다루겠습니다.
1. 두랑고 집결
아무런 예고도 없는 주말에 콜로라도의 채굴 회랑 상공을 수백 대의 기체가 날아다녔습니다. 첫 번째 신호는 하늘의 교통량이었습니다.
2025년 7월 11일 금요일, 콜로라도 주 두랑고에 군사 화물기들이 도착하기 시작했습니다. 토요일과 일요일에는 유입이 본격화되어 민항기뿐 아니라 군용 항공기, 헬리콥터, 육안으로는 보이지만 레이더에는 잡히지 않는 기체들까지 들어왔습니다. 7월 14일 월요일에도 유입은 계속되고 있었습니다. 이것은 여름 관광이 아니었습니다. 이 지역에서 무언가가 활성화되었고, 그 소식이 비밀우주프로그램(SSP) 네트워크를 통해 빠르게 퍼진 것이었습니다.
두랑고는 평범한 장소가 아닙니다. 깊은 지하 군사 시설로 알려진 뉴멕시코 주 덜스와 콜로라도 주 실버턴의 중간쯤에 위치해 있습니다. 오우레이에서 파고사 스프링스까지 직경 약 118~120마일에 걸쳐 덜스를 포함하는 이 회랑 전체에는 고대 기술, 포털 인프라, 희귀 광물 매장지가 집중되어 있어 수 세기 동안 전략적으로 중요한 지역이었습니다.
이미 세상을 떠난 전직 SSP 공작원 필 슈나이더는 덜스의 지하 전쟁을 상세히 기록했습니다. 많은 SSP 공작원들이 지하에 있는 것들을 보호하는 자산으로 기능하기 위해 의도적으로 이 지역에서의 은퇴를 제안받았습니다.
이 작은 지리적 범위에 수렴하는 특수한 조합이 이 회랑을 수천 년(어쩌면 수십만 년) 동안 작동 가능한 포털 사이트로 만들어왔습니다.
실버턴 자체는 경치 좋은 열차 여행으로 알려진 아담한 광산 마을처럼 보이지만 놀라운 지질학적·기술적 비밀을 품고 있습니다. 이 지역을 전략적으로 귀하게 만드는 것은 다른 곳에서는 비교할 수 없는 양으로 집중된 희귀 광물, 즉 금, 은, 게르마늄을 포함하며 추정 광물 매장 가치가 100조 달러를 초과한다는 점입니다. 이 광물들이 비교적 좁은 지리적 면적 안에 독자적인 조합으로 존재하기 때문에 이 지역에는 수천 년(어쩌면 수십만 년) 동안 활성 포털 인프라가 자리해 왔습니다. 광물 조합 자체가 이상적인 포털 위치를 만들어낸 것입니다.
저 자신도 두랑고를 거점으로 삼은 지 거의 10년이 됩니다. 처음 실버턴을 방문했을 때, 해발 약 3,660미터에서 약 2,990미터의 마을로 내려가면서 저는 즉시 무언가 특이하다는 것을 알아차렸습니다. 매우 큰 포털이 눈에 들어왔고, 마을은 어둠과 빛의 존재들이 공존하는 일종의 중립 지대로 기능하고 있었습니다.
두랑고에서 실버턴으로 내려가는 길에서 산의 오른쪽은 눈에 띄게 어두웠고 실체들이 기어오르고 있었습니다. 실버턴 반대편 산들은 거의 금빛으로 빛났습니다. 그 균형은 그 후 상당히 변했고, 저는 지역이 수년에 걸쳐 크게 정화되었다고 느낍니다. 포털이 닫히고, 우주 쓰레기가 치워지고, 정체 상태에 있던 존재들이 제거되었습니다.
이번 주말은 달랐습니다. 지역 전체 직경 118~120마일에 걸친 사건이 일으킨 교란이 제 몸에 직접 물리적으로 작용했습니다. 마르둑이 예전에 저를 겨냥하여 로컬 시스템에 의도적으로 내장해 둔 접속 때문이었습니다.
하늘의 교통량은 표면적인 현상이었습니다. 진짜 이유는 시뮬레이션 내부에 있는 하나의 구조물에 있습니다. 다음 절에서 그것을 들여다보겠습니다.
2. 실버 포털
금속의 이름처럼 들리지만 금속이 아닙니다. 모든 층을 한꺼번에 약속하는 구성이며, 공작원들의 어휘에서 그 약속을 가리키는 단어는 "9중 포털"입니다.
이번 주말의 활성화는 제가 “실버 포털”이라 부르는 것과 관련되었습니다. 금속 은이 아니라 거짓 빛과 거짓 어둠(소스의 현실에 존재하는 진정한 빛·어둠 극성 스펙트럼이 아닌 비정품 복사본), 즉 제가 “거짓 금”이라 부르는 것으로 이루어진 구조물입니다.
원자로 규모의 시스템이었습니다. 더 중요한 것은 그것이 “9중 포털”이었다는 점입니다. 이론상으로는 시뮬레이션 스택 전체를 위아래로 연결하여 모든 층에 동시 접근할 수 있는 구성입니다.
이것이 SSP 공작원들이 찾아온 포털이었습니다. 그들은 9중 포털을 통제하는 자가 모든 것을 통제한다고 봅니다. 그러나 제 관점에서는, 그 믿음의 핵심에 결정적인 오해가 있습니다.
딥스테이트가 운영해 온 모든 포털, 모든 기지, 모든 금융 계좌는 시뮬레이션 안에 존재합니다. 마르둑(오랜 세월 이 행성을 통제했던 비인간 존재로 현재는 사망)과 같은 왕국 소유자들이 현실 위에 만든 인공적인 덮개 안에 있는 것입니다. 시뮬레이션은 현실을 모방할 수 있습니다. 현실 위에 겹쳐 씌울 수도 있습니다. 그러나 소스(모든 존재의 배후에 있는 궁극적 창조 지성)의 명시적 승인 없이는 현실에서 에너지를, 새로운 돈을, 새로운 자산을 끌어올 수 없습니다.
이번 주말 두랑고에서 열린 9중 포털은 시뮬레이션 안에서 열린 것입니다. 현실로 열리지 않았습니다.
저는 마르둑이 제 작전을 방해하기 위해 특별히 구축한 관리 AI의 구조를 설명합니다. 이 AI는 자동으로 실행되며, 집에서나 샤워실에서나 제가 나누는 대화까지 실시간으로 모니터링하고 대응책을 생성했습니다. 이 시스템은 시뮬레이션 자체의 일부로 작동했으며 균형을 유지하도록 설계되어 있었습니다. 어둠이 계속 존재하고, 왕국이 계속 존재하고, 시뮬레이터가 계속 작동하도록 보장하는 것이었습니다.
달리 말하면 소스 권위로의 이행을 가능한 한 오래 지연시키기 위해 설계된 것이었습니다. 딥스테이트의 양측, 즉 기사들(SSP)과 드래곤 기사단(자체 시뮬레이션 기반 위계를 가진 별개의 딥스테이트 파벌)에는 동일한 시뮬레이션 아키텍처를 통해 동등한 시스템이 작동하고 있었습니다.
포털이 공작원들을 끌어들였습니다. 다음 질문은 그들의 위계가 아무리 많이 모여도 왜 그 포털을 승리로 바꿀 수 없는가입니다.
3. SSP가 이길 수 없는 이유
그들은 대부분의 일반인보다 이 행성의 숨겨진 전쟁에 대해 더 많은 지식을 갖고 있습니다. 그러나 왕국 소유자였던 적은 한 번도 없습니다. 전자의 주장은 후자를 보장하지 않습니다.
이번 주말 두랑고에 집결한 SSP 공작원들은 제가 테이블의 기사들이라 부르는, 왕국 소유권에 대한 권리를 주장할 수 있다고 믿는 상위 계급의 SSP 인원들입니다. 그들은 왕국 소유자가 아닙니다. 한 번도 왕국 소유자였던 적이 없습니다. 마르둑과 같은 시뮬레이션 소유자들이 수립한 구 위계 안에서 그들에게 부여된 역할은 경비, 즉 영역을 “통제 가능”한 상태로 유지하고 시민들을 순응시키는 집행자였습니다.
저는 이 공작원들이 대부분의 일반인보다 이 행성의 숨겨진 전쟁에 대해 더 많은 지식을 갖고 있다고 인정합니다. 그들은 포털, AI 시스템, 비인간 파벌, 시뮬레이션 현실에 대해 일반 대중이 갖지 못한 수준으로 이해하고 있습니다. 그들이 이해하지 못하는 것은 위계에서 더 높은 존재들, 즉 시뮬레이션 소유자가 아닌 현실의 실제 왕국 소유자 수준에 있는 존재들의 내부 작동 방식입니다. SSP 공작원들은 왕국 소유자와 직접 대화해 본 적이 없습니다. 명령과 지시를 받았을 뿐, 직접 소통은 없었습니다.
이 지식의 격차가 일관된 실패 패턴을 만들어냅니다. SSP 프로그램 내에서 활동한 양자물리학자들, 그중에서도 제가 “빌”이라고 언급하는 인물은 딥스테이트 지도부에게 반복적으로 말해왔습니다. 그는 프로젝트 루킹글라스(미래 타임라인을 지도화하려 한 연구로, SSP 프로그램이 “끈 이론”이라 부르는 것을 사용했습니다. 이 용어는 통상 물리학의 의미와는 다릅니다)에 관여했으며, 약 10년 전 탐사 저널리스트 케리 캐시디(SSP 및 내부 고발자 인터뷰로 알려진 인물)와 인터뷰한 적이 있습니다. 그가 전한 메시지는 단순했습니다. 타임라인 모델은 2012년에 붕괴되고, 탈출구가 없으며, 고칠 수 없다는 것입니다. 딥스테이트 지도부는 그 과학자들을 무시했고 때로는 그들에게 해를 가했습니다. 오늘날도 같은 패턴이 반복됩니다.
저는 운전 비유를 씁니다. 딥스테이트는 “가스가 얼마나 남아 있는지, 이 속도를 얼마나 유지할 수 있는지, 엔진에 해가 되지는 않는지조차 확인하지 않고 매번 액셀을 끝까지 밟습니다.” 그들에게는 양자물리학과 창조의 법칙에 대한 개념적 틀이 없습니다. 그리고 그 법칙은 누가 인정하든 안 하든 적용됩니다.
그들이 성공할 수 없는 더 깊은 구조적 이유가 있습니다. 실제 금융 자산, 실제 권력, 실제 에너지는 오직 현실에서만 생성될 수 있습니다. 시뮬레이션에서는 불가능합니다. 제 시스템은 현실 안에 존재하기 때문에 저는 무한한 에너지와 돈을 생성할 수 있습니다. 모든 시뮬레이션에는 자체 금융 시스템 버전, 디지털 현금, 중앙은행 디지털 화폐, 이 모든 것이 시뮬레이션 안에 존재합니다. 그러나 시뮬레이션 소유자는 현실의 승인 없이 현실에서 끌어올 수 없으며, 소스는 딥스테이트에게 그 승인을 주지 않고 있습니다.
실패가 구조적이라면 아키텍처의 가장 작은 규모에서도 나타나야 합니다. 가장 작은 규모는 인체, 그리고 그 안에 설치된 장치입니다.
4. 왕국석과 의식
자연스러운 몸에는 세 개의 차크라, 부자연스러운 몸에는 그것이 여러 겹으로 분할됩니다. 그 중심들 위에 돌이 씌워지고, 합의가 현실 깊은 곳까지 뿌리내립니다. 그 메커니즘은 안쪽에서부터 해체됩니다.
딥스테이트의 실패가 단순히 전술적 문제가 아니라 구조적임을 이해하기 위해 저는 시뮬레이션 아키텍처와 인간 생물학을 연결하는 틀을 설명합니다.
인간을 통제하는 방식에는 여러 층이 있었습니다. 자연스러운 인체에는 정신·신체·영혼을 다스리는 세 가지 주요 차크라가 있습니다. 인터넷에는 7개, 9개, 12개, 18개, 24개 등 다양한 수가 제시되지만 자연계에서 기본 숫자는 세 개입니다. 시뮬레이션 소유자들이 만들어낸 부자연스러운 세계에서는 그 세 개가 반복적으로 세분화되어 왔습니다. 왕국과 시뮬레이션이 수없이 많은 층으로 세분화된 것과 마찬가지로.
왕국 소유자들은 제가 “왕국석”이라 부르는 것을 설치했습니다. 세 가지 주요 차크라 위에 씌워진 오버레이 장치로 의식, 감정, 정신·신체·영혼 사이의 연결을 통제했습니다. 이것은 단순한 비유가 아니었습니다. 소스의 어두운 측면(창조의 원래 균형의 일부로 존재했던 소스의 대응자)과 맺어진 합의를 통해 권한이 부여된 것이었습니다. 그 합의들은 어두운 측면에게 각 인간 존재의 일정 비율에 대한 접근권을 부여했고, 현실 깊은 곳까지 뻗은 유대로 뿌리내려졌습니다.
이것이 SSP 공작원들과 일반인 모두가 통제받아 온 메커니즘입니다. 또한 자연계에서 여러분이 모든 밀도(의식의 층, 자연계에서 인간이 동시에 존재했던 다중 차원)에 존재했던 이유, 그리고 시뮬레이션 소유자들(“그들”)이 자신들에게 무슨 일이 행해지는지 인간이 이해하지 못하도록 특정 시스템을 만들어야 했던 이유도 이것으로 설명됩니다.
소스는 트럼프 공작원들, Q 지지자들, 어떤 딥스테이트 파벌과도 합의를 맺지 않으므로 이전 돌을 재설치할 수 없습니다.
그 왕국석들을 체계적으로 제거해 온 것이 저와 저희 팀의 작업입니다. 시뮬레이션 왕국이 제거될 때마다 소스 자신의 하트스톤, 즉 소스의 왕국석이 설치되어 그 사람을 미래의 오버레이로부터 보호합니다. 소스는 트럼프 공작원들, Q 지지자들, 어떤 딥스테이트 파벌과도 합의를 맺지 않습니다. 따라서 그들은 자신들의 돌을 재설치할 수 없습니다.
저는 마블의 인피니티 스톤 개념과 느슨한 유사점을 그립니다. 각각의 돌이 다른 원소, 다른 종류의 통제를 나타낸다는 개념입니다. GIA 틀에서 실제 수는 훨씬 더 많습니다(수백만 개의 시뮬레이션에 걸쳐 수백만 개의 돌). 그러나 사람들과 현실에 대한 원소적 통제라는 개념적 유사점은 진실의 핵을 담고 있습니다. 이는 숨겨진 통제 구조에 닿는 문화적 산물에서 흔히 나타나는 현상입니다.
신체 규모의 교체가 전 세계적으로 보고되는 방향 감각 상실의 파도를 설명합니다. 거시 규모의 등가물이 이번 주말 브루클린에서 무너졌습니다.
5. 브루클린 센터 해체
시뮬레이션 간을 오가는 최대 허브가 한 주말 만에 사라졌습니다. 그것에 의존했던 공작원들은 층을 잃은 몸을 이끌고 이 자리에 남아 있습니다.
두랑고 포털 상황이 전개되는 동안 뉴욕에서도 별도의 중대한 사건이 발생했습니다. 저는 브루클린, 그리고 넓게는 뉴욕시 대부분을 지구상 가장 큰 SSP 지휘통제 센터 중 하나의 소재지로 파악합니다.
이 센터는 시뮬레이션들을 연결하는 신경 허브로 기능했습니다. “코드 또는 실, 웜홀, 양자 터널로 연결된” 시뮬레이션들을 표시하여 공작원들이 지구의 모든 작동 중인 시뮬레이션을 동시에 보고 자유롭게 이동할 수 있게 했습니다.
또한 현실의 하위 아스트랄(시뮬레이션과 진정한 현실의 경계 지대)에 대한 제한적 접근도 제공했지만, 공작원들은 거기에 머물 수 있는 시간이 제한되어 있었습니다. 특정 시뮬레이션 층에 너무 오래 머물면 급격히 노화되기 때문에, 층 간 이동 능력은 전술적인 필요인 동시에 생물학적인 필요였습니다. 층과 층 사이를 끊임없이 이동하는 것이 가속화된 노화를 막는 유일한 방법이었습니다. 브루클린의 지휘통제 센터가 그것을 가능하게 했습니다.
이번 주말, 그 센터가 해체되었습니다. 동시에 BRICS 인접 그리드와 그 밖의 시뮬레이션들이 빠르게 붕괴하고 있습니다. 시뮬레이션 이동에 의존하던 공작원들에게 미친 영향은 즉각적이고 심각했습니다. 그들은 시뮬레이션 층에서 “짜내어지기” 시작했고, 시뮬레이션 오버레이와 현실 사이의 상태에 갇혀 돌아올 방법이 없어졌습니다. 일부는 현재 이 지역에 물리적으로 고립되어 있습니다.
노화를 조절하던 시뮬레이션 인프라에서 분리된 이들은 가속된 속도로 노화하고 있습니다. 제 말로 표현하면, “오늘 몸이 21살이라면, 내일은 81살이 될 수도 있습니다.” 그들이 얼마나 오래 생존할지는 저도 알 수 없습니다.
한편, 화성·금성·그 밖의 장소에 있던 “기지”, 실제로는 현실의 물리적 기지가 아니라 시뮬레이션 오버레이 환경이었던 곳에 있던 SSP 인원들도 그 장소들에서 짜내어져 이탈하고 있습니다.
공작원들이 층 사이에 갇혀 있는 동안에도 파벌들은 여전히 왕국을 자신들 것으로 차지할 수 있다고 믿습니다. 다음은 그들이 아직 게임이 진행 중이라고 생각하는 판을 살펴봅니다.
6. 색채 전쟁
레드, 화이트, 그린·제이드. 세 파벌이 이미 이동해 버린 결승선을 향해 여전히 달리고 있습니다.
딥스테이트의 가시적인 정치적 조작, 연방준비제도 의장 제롬 파월을 둘러싼 갈등, 시리아에 관한 미·러 긴장, BRICS 확장 협상, 관세 싸움, Q 운동의 “레드 웨이브” 수사학, 이 모든 것이 제가 색채 전쟁 또는 왕국 전쟁이라 부르는 것의 대리 활동입니다.
모든 왕국에는 색채가 있습니다. 블랙, 화이트, 실버, 퍼플, 블루, 레드, 오렌지, 옐로, 그린, 앰버 등 색채가 있는 왕국들이 있습니다. 각 색채는 다른 “기사들”의 테이블에 대응합니다. 각 왕국에 배정된 상위 계급 SSP 파벌 지도자들, 총칭하여 “테이블의 기사들”이라 불리는 이들입니다. 이것은 비유가 아닙니다. 색채는 이 SSP 파벌들이 물려받으려 경쟁하는 실제 시뮬레이션 왕국 분류에 대응합니다.
저는 현재 세 파벌이 지배적이라고 파악합니다. 다른 파벌들을 흡수하거나 패배시켰다고(적어도 자신들의 인식 속에서는) 보는 이들입니다.
레드 왕국(루비) - 미국, 트럼프, Q
레드팀은 관세, 정치적 거래, 영토적 요구, 동맹 구축을 통해 왕국을 확장해 왔다고 믿습니다. “레드 웨이브가 온다”를 언급하는 Q 포스트는 제 분석에서 공화당에 관한 것이 아닙니다. 원래 미국권 영향력과 연관된 시뮬레이션 왕국을 레드 파벌이 확장하고 있다고 믿는 것에 관한 것입니다. 제 관점에서 트럼프 장치는 레드 테이블의 작전 부대입니다.
화이트 왕국(다이아몬드) - 러시아
화이트 왕국은 볼셰비키 시대 백군에 역사적 뿌리를 두고 있습니다. 러시아는 15년 이상 꾸준히 세력권을 확장해 왔습니다. 제재에도 불구하고 아프리카 국가들, 아시아 국가들을 끌어들이고 경제 동맹을 조용히 구축하며 제가 “장기전”이라 표현하는 방식으로 움직이고 있습니다. 러시아는 또한 정교한 SSP 프로그램을 유지하고 있으며, 프로젝트 블루빔(가짜 외계인 접촉이나 공개 이벤트를 연출하기 위해 설계된 비밀 작전으로 주장되는)에 참여했고, 공개적인 냉전 서사에도 불구하고 역사적으로 미국 SSP 프로그램과 공동 노력을 유지해 왔습니다.
그린·제이드 왕국 - 인도, 중국, 이란 축
그린 또는 제이드 왕국의 작전 기지는 최근 인도로 이동했습니다. 이것은 카슈미르 인근 히말라야 산맥 깊은 곳에 존재했던(또는 존재하는) 주요 비인간 기지와 연결됩니다. 인도, 중국, 파키스탄이 수십 년간 표면적으로는 영토적 이유로 다퉈온 지역이지만 실제로는 그 지역의 포털 및 기술 인프라 통제를 위한 것이었습니다. 제이드 파벌은 서방 주류 미디어에서 가장 덜 알려져 있지만 BRICS 협상에서 사우디아라비아, 쿠웨이트, 이라크, 이란을 참여자로 활발히 활동하고 있습니다.
그러나 시뮬레이션 오버레이가 제거되면 허스스톤을 심을 곳 자체가 없어지며, 허스스톤 없이는 정당한 주장도 없습니다.
이 세 파벌은 자신들이 다른 파벌들을 흡수하거나 패배시킨 마지막 선수들이라고 믿습니다. 각자는 제가 “허스스톤”이라 부르는 것, 앞서 설명한 왕국석의 거시 수준 등가물(왕국석은 개별 인간 수준에서 작동하고, 허스스톤은 시뮬레이션 왕국 전체 규모에서 작동합니다)을 배치하여 각자의 시뮬레이션 왕국에 대한 소유권을 공식화하려 합니다. 이 중 어느 것도 작동하지 않습니다. 시뮬레이션 오버레이를 제거한다는 것은 허스스톤을 이식할 수 없다는 의미이기 때문입니다. 그리고 허스스톤 없이는 공식적인 왕국도, 시민 통제도, 정당한 주장도 없습니다.
판이 움직이고 있습니다. 돈은 산소가 되어야 했습니다. 18년 전에 그 흐름이 멈췄고, 그 행방을 찾는 이야기는 그 자체로 하나의 챕터입니다.
7. 2007년 이후 금융 접근권 상실
18년의 탐색입니다. 파나마. 스위스. 필리핀. 중국. 인도네시아. 지도는 소진되었고, 질문은 항상 같은 답에 도달합니다.
딥스테이트의 금융적 야망은 구조적 문제를 특히 잘 보여줍니다. 저는 같은 경험을 이야기하는 공작원들과 직접 대화했습니다. 2007년 3월, 그들은 자신들의 계좌에 대한 접근권을 잃었습니다. 파나마, 스위스, 필리핀, 중국, 인도네시아 등 어디든 돌아다니며 금고를 열고, 자산에 접근하고, 기능을 복원하려 했습니다. 지금은 2025년 7월, 거의 18년이 지났지만 그들은 아직도 찾고 있습니다.
접근권이 복원될 수 없는 이유는, 지구의 금융 시스템, 시뮬레이션 오버레이가 아닌 진짜 시스템이 소스에서 현실을 통해 흐르는 에너지로 운영되기 때문입니다. 새로운 창조, 새로운 에너지, 새로운 돈, 실제 자산은 모두 현실에서 비롯됩니다. 마르둑은 제 시스템이 현실 안에 존재하고 에너지를 생성할 수 있기 때문에 오랫동안 저를 이용해 그 접근을 용이하게 했습니다. 그러나 그 약정은 끝났습니다.
모든 시뮬레이션은 작동하기 위해 에너지가 필요합니다. 자체 버전의 금융 시스템, 자체 디지털 화폐, 자체 중앙은행 오버레이를 갖춘 시뮬레이션도 예외가 아닙니다. 시뮬레이터도 에너지가 필요합니다. 부채조차도, 시뮬레이션이 생성할 수 있는 유일한 것으로 실제 가치가 아닌 회계상 기입에 불과합니다만, 궁극적으로는 현실 안에 주로 존재하는 실제 인간들이 공급하는 에너지에 의존합니다.
더 근본적으로는, 그것들이 배포되는 시뮬레이션 층 자체가 해체되고 있습니다.
이것이 제 분석에서 중앙은행 디지털 화폐(CBDC)가 성공하지 못할 이유입니다. CBDC는 시뮬레이터 자체의 에너지 시스템을 교란시킬 것입니다. 그리고 더 근본적으로는 그것들이 그 자체로 해체되고 있는 시뮬레이션 층 안에 존재합니다.
사라진 접근권에 대한 18년의 탐색에는 표면적인 측면도 있습니다. 그 표면이 뉴스로 방송되는 것입니다.
8. 색채 전쟁 극장으로서의 미디어
파월. 시리아. BRICS. 화면 위의 세 이야기, 그 아래에서 움직이는 세 가지 색채 전쟁의 수. 헤드라인은 싸움에 대해서는 솔직합니다. 판에 대해서는 침묵합니다.
이 틀을 확립하고 나서, 저는 2025년 7월 중순 시청자들이 뉴스에서 보는 것들을 다룹니다.
파월 갈등
제롬 파월은 독립적인 중앙은행가였던 적이 한 번도 없습니다. 그는 로스차일드 가문, 즉 블루 파벌을 위해 일합니다. 트럼프 행정부(레드)와 연방준비제도(블루) 사이의 가시적 갈등은 통화 정책에 관한 것이 아닙니다. 레드가 블루의 금융 네트워크와 영연방 국가 영향력을 레드의 왕국 통제 아래 가져올 수 있는지에 관한 것입니다. 블루는 반복적으로 동의했다가 번복했습니다. 레드가 약속한 보상, 즉 “빅 뷰티풀 빌”(세금 감면, 지출 변경, 기타 우선순위를 결합한 트럼프 행정부 입법 패키지)이 실현되지 않았기 때문입니다. 블루는 이제 독립 노선을 고려하며 영연방 관계를 별도로 활용하는 방안을 검토하고 있습니다.
미·러 긴장, 시리아
러시아(화이트 왕국)는 시리아를 놓고 트럼프 공작원들(레드 왕국)과 협상할 의사가 없습니다. 시리아는 역사적으로 화이트의 세력권 안에 있었습니다. 미국이 그것을 차지하려 했습니다. 이스라엘의 시리아 폭격은 이 영토 싸움의 일부입니다. 우크라이나 전쟁은 제 관점에서 대부분 주의 분산이었습니다. 러시아는 우크라이나 분쟁이 서방의 주의를 소비하는 동안 아프리카와 아시아에서 실질적인 세력권을 확장하는 데 집중해 왔습니다.
BRICS
사우디아라비아, 쿠웨이트, 이라크, 이란 등이 다양한 단계에서 가입하는 BRICS 확장 협상은 그린·제이드 파벌이 지역 통제를 공고히 하고 궁극적으로 대안 통화를 출범시키려는 시도를 반영합니다. 이 협상들은 점성학적 정렬, 신월, 행성 위치에 맞춰 타이밍이 조율됩니다. 이 파벌들은 이를 통해 시뮬레이션 조건이 유리한 시점을 계산합니다. 이번 주말에도 그런 “특별한 날”이 하나 있었고, 다음 번은 2025년 8월 중순 무렵으로 예상됩니다.
패턴은 항상 같습니다. 지정된 날에 딥스테이트는 시뮬레이션이 약속된 것을 제공하기를 기대합니다. 포털 접근, 금융 접근, 왕국 확인. 그것은 일어나지 않습니다. 파벌들은 그 여파로 서로 싸웁니다. 그리고 다음 특별한 날을 잡습니다.
패턴이 반복되는 이유는 시스템이 반복하도록 만들어졌기 때문입니다. 다음 절은 이 보고서가 도달하려 했던 지점이지, 판 위의 또 다른 수가 아닙니다.
9. 소스 권위
계획은 제 것이 아니며, 궤도 쪽이 저를 운반합니다. 여기서부터가 나머지 보고서가 가리켜 온 곳입니다.
저는 소스의 틀 안에서(그것에 반하지 않고) 일한다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 성찰로 마무리합니다.
저는 일상생활과의 유사점을 그립니다. 가장 큰 격변들, 관계나 결혼의 끝, 커리어 전환, 예상치 못한 복학 같은 것들은 그 순간에는 후퇴처럼 보입니다. 돌아보면 그 격변들이 그 이후의 모든 것을 위한 조건을 만들어 낸 것입니다.
소스와 함께 일하는 것도 같은 방식으로 작동합니다. 계획은 제 것이 아닙니다. 제 계획이었다면 더 빨리 진행되었을 것입니다. 그러나 그것을 강요할 수 없으며, 올바른 접근은 계속 작업을 하고 궤도를 신뢰하는 것입니다.
저는 또한 최근 몇 달간 신경학적 교란을 경험한 분들, 즉 뇌가 “분리된” 느낌, 생각을 형성하기 어려운 느낌, 뇌와 신체 소통의 단절 등 전 세계에서 보고되는 증상들을 경험한 분들에게도 말씀드립니다. 이 경험들은 실재합니다. 왕국 시뮬레이션이 해체되면서 나타나는 직접적인 물리적 영향입니다. 인간 차크라를 덮고 있던 왕국석들은 오래된 합의를 통해 현실에 뿌리내려져 있었습니다. 그 돌들이 제거되고(소스의 하트스톤으로 교체되면서) 재구성이 일시적인 방향 감각 상실을 유발합니다. 오래 지속되지 않습니다.
저는 그의 설명을 대체로 정확한 것으로 다루고 있습니다.
마르둑이 저를 방해하기 위해 특별히 구축한 AI 관리 시스템, 제가 하는 모든 말을 모니터링하고 자동으로 대응책을 생성하며 시뮬레이션 안에서 실행되던 그 시스템이 제거되었습니다. 저는 이것을 건조한 유머로 받아들입니다. “마르둑에게는 감사할 일이죠. 그는 저 하나를 위해 시뮬레이션 안의 시뮬레이션을 통째로 만들었으니까요. 그는 언젠가 소스가 여기에 와서 100% 주도권을 잡을 것을 알았고, 제가 그 과정을 돕게 될 것도 알았고, 저를 방해할 수 있다면 적어도 잠시는 그것을 지연시킬 수 있다는 것도 알았습니다.” 그 지연은 끝났습니다.
결론은 간단합니다. 제거되는 시뮬레이션이 하나 있을 때마다 영향을 받은 사람들과 시스템에서 이전의 왕국석이 소스의 하트스톤으로 교체됩니다. 딥스테이트가 이것을 되돌릴 메커니즘은 없습니다. 소스는 트럼프 공작원들, 로스차일드 가문, 또는 BRICS 제이드 파벌과 합의를 맺지 않습니다. 앞으로 나아가는 유일한 길은 현실을 통하는 것이며, 현실은 소스의 것입니다.
뉴 어스 브랜드 서플리먼트
킴의 조직은 뉴 어스 브랜드의 자체 서플리먼트 라인을 운영합니다. 서플리먼트는 다른 브랜드를 재판매하는 것이 아니라 자체 실험실에서 처방하고 생산합니다.
현재 주력 제품은 NAD+(니코틴아미드 아데닌 다이뉴클레오타이드)입니다. 세포 에너지 생산과 노화에 있어서의 역할로 소셜 미디어에서 널리 주목받고 있는 화합물입니다. 킴은 뉴 어스 버전이 대부분의 경쟁 브랜드보다 훨씬 저렴하게 책정되어 있다고 언급합니다. 품질이 낮아서가 아니라, 조직이 운영 방식에 대해 의도적으로 선택한 결과입니다.
개발 중이거나 곧 출시 예정인 추가 제품으로는 슬립 크림과 기타 천연 건강 제품이 있습니다.
배송 관련 안내: 여성용 데일리 비타민은 일부 성분의 공급망 문제로 현재 재고 부족 상태입니다. 관세로 인한 원자재 조달 지연이 입고를 늦추고 있습니다. 사전 주문 발송은 2025년 7월 16일 주중으로 예정되어 있으며, 완전한 재고 보충은 그 직후로 예상됩니다.